توسعه بازی یا دقیقتر، بازیهای ویدیویی حقیقتاً کار هیجانانگیزی است. حتی تصور این که بتوانید یکی از بازیهایی که دوران کودکیتان روی آنها زمان...
در چهار قسمت ابتدایی این مجموعه مقاله تحت عنوان آموزش طراحی ۳ بعدی بازی های ویدیویی با تکستچرها (Textures)، متریالها (Materials)، شیدرها (Shaders) و...
در دو قسمت ابتدایی این مجموعه مقاله تحت عنوان آموزش طراحی ۳ بعدی در بازی های ویدیویی، با تکستچرها (Textures)، متریالها (Materials)، شیدرها (Shaders)...
در دو قسمت ابتدایی این مجموعه مقاله تحت عنوان «آموزش طراحی ۳ بعدی در بازیهای ویدیویی» با تکستچرها (Textures)، متریالها (Materials)، شیدرها (Shaders) و...
درقسمت قبل با تکستچرها و انواع آنها در طراحی ۳ بعدی آشنا شدیم، در این قسمت از مقاله شرحی بر شِیدرها (Shaders) و متریالها...
در این مجموعه مقاله قصد داریم یک بار برای همیشه مشخص کنیم که منظور از مفهوم کلیدی تکستچر (بافت) و به دنبال آن متریال...
در قسمت گذشته مجموعه مقالات بازی سازی، در مورد مراحل اولیه و سپس موتور بازی سازی توضیحاتی را ارائه دادیم. در حقیقت شاید این...
پیشتر در مورد بخشهای مختلف و مهم در بازی سازی توضیحاتی دادیم. در این قسمت آموزش بازی سازی به توضیح انواع موتورهای این حوزه...
آیا تا به حال به این فکر کردهاید که بازیساز شوید و یا در موقعیت شغلی بازیسازی مشغول کار شوید؟ همه بازیبازها شاید چندین...